
游戏介绍



学园构想家是一款极具吸引力的3D low poly卡通风格校园模拟经营游戏。作为玩家,你将化身为校园管理者,掌控一切,从教学安排到建筑设计,再到学生管理,尽在你的掌握之中。这不仅仅是一场经营挑战,还是一段关于塑造学生成长与生活的精彩旅程。在这里你需要应对各种挑战与任务,通过巧妙的规划与经营,创造一个繁荣而又充满活力的校园。对于所有年龄段的玩家来说,这款游戏不单是休闲消遣,更是一个锻炼管理能力与放松心情的绝佳选择。

一、达成【教学胜利】的秘诀
1、解锁地图中的新招生点,尽可能招收志愿星级高的优秀学生。
2、根据学校的实际发展,果断解雇教学能力较低的老师,招聘更有实力的教学人才。你可以通过以下三种方式招聘老师:
- 人才市场:定期刷新,充满随机性。
- 内部推荐:可以自选教学科目,灵活多变。
- 猎头公司:选取有资质认证的老师,同时可以选择教学科目。
3、招收学生时要仔细查看他们的标签!优先考虑蓝色标签的学生,最佳标签包括:过目不忘、好学、正义等,尽量避开红色标签,如健忘等。对于理科天才或文科天才这样的标签,纳入的学生偏科严重,因此安排课程表时需仔细斟酌!
二、达成【人数胜利】的重要因素
1、确保招入足够的学生数量。
2、维持高满意度,这是保障生源的关键。满意度密切关联学生标签,例如:
- 自带午餐:教室需要配置饭盒挂钩;
- 霸凌事件:需设置保安室,并安装摄像头或招募正义标签的学生;
- 火灾隐患:务必要采购消防设备;
- 湿漉漉的环境:需设置雨伞架,便于室内外使用;
- 讨厌肥胖:要调整餐厅菜单,提供健康的减肥餐品,减少琳琅满目的高热量食品。
三、实现【建设胜利】的关键点
1、创建管理部门,分担校长的压力,提升管理效率。
2、开局设立研究室,持续投入研究都是不错的选择;而室外则可考虑天文台、综合体育场、博物馆、科学馆、美术馆及体育馆等设施。

优秀的布局将使你的游戏体验更加轻松。我建议从教室的设计入手,6X8的教室是比较理想的尺寸,既能充分利用讲台的空间,又为装饰留足足够的余地。
无须过分执着于高档设施,其实只需开局普通的桌子,同样能适应这个布局。不同等级的课桌,唯一的区别在于可容纳学生的人数。我个人偏好留出一行,增强美观感与代入感。至于课桌的排列,可以随意发挥,方便也可以秀出个性。
依据教室的大小来设计整个教学楼的布局,我的设计旨在最大化学生的移动效率。理想情况下,学生进入校园后,应优先前往教室,然后再前往餐厅等其他区域。因此,楼梯越多越好,能够减少移动时间,促进消费,并降低学生因匆忙而错过上厕所的机会。
当前这个建筑只是为低年级班级准备的,若需增加其他课室,我建议去掉一个对角线上的两个楼梯,改为二楼到三楼的通道。这样便于三楼的课堂安排。虽然现在没这样做,因我计划给高年级专设一栋教学楼,确保各楼间的设计多样化,增加趣味性。
所有教室在低年级时确实是逐步升级,但我们期待未来开发者能够添加这个功能。
这是我为第一层设计的布局,若不考虑高年级所需的课室,这里仍有充足的空间供你调整。
例如,为了搭建三个完整的教育计划,我在鼠标指针所指处额外增设了一间课室。如果你打算将文科与理科课室安置在邻近建筑中,可以在画面的右上方构建通道;或者按我之前所说,保留更多空间来放置其他设施。
1. 3D low poly卡通风格:游戏采用了明快的卡通画风,色彩鲜艳,营造出一种轻松欢快的氛围。
2. 高自由度:玩家能够随心所欲地规划校园布局,设计自己喜欢的建筑风格,创造出独一无二的校园景观。
3. 多样的任务系统:游戏内设置了丰富多样的任务,完成这些任务不仅可获得奖励,还有助于提升校园的声誉与知名度。
1. 规划校园布局:自由选择建筑位置和风格,合理安排学生活动区、教学区及休闲娱乐区。
2. 管理学生及员工:招募学生与员工,依据他们的特长与兴趣合理分配任务,提升校园运作的效率与质量。
3. 扩建与升级:伴随校园发展,进行扩建和升级,引入更丰富的设施与服务,提升校园整体品质。
1. 游戏伊始,玩家将从一片空旷的校园开始,任务是规划布局、招募学生与员工,并设计建筑。
2. 随着游戏的深入,面对诸多挑战与任务,玩家需合理安排资源、解决问题,从而提升校园的声誉及知名度。
3. 最终的目标是打造一所理想校园,吸引更多的学生与员工,成为一个成功的校园管理者。
游戏ID花香宠儿:
这款游戏真的是太好玩了!独特的校园经营风格让我爱不释手。
游戏ID阿紮SETA:
可玩性极高!各种操作方式让我乐在其中,感受到真正的乐趣。
游戏ID一帘幽梦一枕黄:
游戏流畅又解压,完成各种任务后心情无比愉悦。
游戏信息
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